- AMD: Bethesda dürfe auch DLSS in Starfield implementieren

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Schon zwei Monate ist es her, dass die Kontroverse um DLSS in von AMD unterstützen PC-Spielen aufkeimte. Ende Juni mehrten sich die Vorwürfe, der Hersteller blockiere Nvidias Upscaling bei Technik-Partnerschaften mit Spieleentwicklern, angeheizt durch das mutmaßlich fehlende DLSS bei Starfield...

Naja, was soll er auch sagen? Es werden wohl kaum die Verträge öffentlich gemacht werden und ganz ehrlich glaube ich nicht dran, dass deren Marketing SO dämlich ist und Kontrakte mit DLSS Verbot durchgewunken hätte. Falls doch, sollten da mal ein paar Personen ausgetauscht werden.

Sie haben jetzt vermutlich lange gebraucht, um die für AMD unangenehme Aussage, dass sie für Geld und Entwicklerressourcen Gegenleistungen erwarten so zu verpacken, dass der Shitstorm nicht noch brauner wird, wenn man so will Meine Vermutung: Sobald das Game stabil gepatched wurde, wird DLSS nachgereicht werden, NACHDEM FSR3 implementiert wurde. Kommen weder DLSS3 noch FSR3, dann wird wohl die Engine das Problem darstellen und max. DLSS 3.5 kommen.

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