AMD: Bethesda dürfe auch DLSS in Starfield implementieren

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Nach langem Schweigen äußert sich AMD zur DLSS-Situation bei Starfield und Spielen mit AMD-Partnerschaft. Es bleiben aber offene Fragen.

verliert der Starfield-Entwickler kein Wort zur DLSS-Unterstützung. AMD hingegen geht erstmals auf das Thema ein; der Hersteller hat sich für die Messe offenkundig auf die Frage vorbereitet. Eine wirklich umfassende Antwort, die der zwei Monate langen Bedenkzeit gerecht wird, gibt es aber trotzdem nicht.wollte AMDs Gaming-Chef Frank Azor beispielsweise nicht darauf eingehen, was denn nun zu DLSS eigentlich konkret in den entsprechenden Verträgen stehe.

Und generell sei er bei dem Thema ungewöhnlich nervös und zugeknöpft gewesen, heißt es. Aber, und das ist die zentrale Aussage: Grundsätzlich dürfe Bethesda neben FSR 2 auch DLSS in beliebiger Version implementieren. Allerdings wolle Azor bei derartigen Aussagen vorsichtig sein, weil er den Ball nicht bloß Bethesda zuschieben. Denn bei derartigen Verträge wechsele definitiv Geld die Hände, gesteht er ein.

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