Ubisoft Ghostwriter: KI-Werkzeug soll NPCs besser plappern lassen

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Ubisoft Ghostwriter: KI-Werkzeug soll NPCs besser plappern lassen ghostwriter Ubisoft

trotz ansteigender Umfänge entlasten. Es wird dadurch im Endeffekt für den Publisher zu einer Möglichkeit, Spielwelten weiter zu vergrößern ohne entweder Qualität zu reduzieren oder mehr Personal einstellen zu müssen.Die in den Spielwelten beheimateten Charaktere sollen realistische, individuell interessante Individuen sein, was für das Autorenteam bei wachsenden Spielumfängen mit hunderten NPCs fordernd und mühselig zugleich sei.

“ aus Bethesdas Rollenspiel-Epos Skyrim. Mit solchen „Barks“ reagieren NPCs auf Spieler und dessen Handlungen in verschiedenen Situationen, etwa im Kampf, bei wenig Lebensenergie, zur Begrüßung oder in vielen anderen Kontexten, um sie wie echte Personen wirken zu lassen. Dadurch gewinnt die Spielwelt an Lebendigkeit und Glaubwürdigkeit.

Hier soll Ghostwriter ansetzen. Das Werkzeug generiert Musteraussagen für verschiedene Situationen. Autoren erstellen dazu eine Figur und wählen die Art von Äußerung oder Situation, die kommentiert werden soll. Anschließend erhalten sie zwei Vorschläge, aus denen sie einen wählen können und gegebenenfalls verbessern.

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