Meinung: Die Änderung am Scaling ist gerade in aller Munde, aber fühlt sich das Leveln deswegen jetzt komplett beliebig an? Nach 100 Stunden mit...
Meine Güte, habe ich es gehasst, dass ich in höheren Levelstufen nur noch Minotauren und Banditen in Glas- und Ebony-Rüstungen begegnet bin! Aber vielleicht ist das auch genau der entscheidende Unterschied zum Update 2.0 in Cyberpunk?
Die schweren Gegnertypen finde ich auch später noch einschüchternd, Scaling oder nicht. Meine Katze Nibbles sieht das offenbar anders.In Cyberpunk 2077 wechseln Gegner sowieso nicht ihre Ausrüstung und es spawnen auch nicht plötzlich mythologische Gestalten, nur weil ich eine Levelschwelle überschritten habe. Vs Feinde gehören immer bestimmten Gangs oder Konzernen an und kommen von jeher in mal schwächer und mal dicker gepanzerten Varianten daher.
Anstatt aber wie früher gegen eine Mauer zu rennen, wenn ich mich zufällig in ein hochstufiges Gebiet von Night City verirre, sind meinem Erkundungsdrang jetzt keine Grenzen mehr gesetzt.
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