Hannes hat sich den PlayStation-exklusiven Party-Shooter angeschaut und neben Parallelen zu Splatoon auch die Erkenntnis gezogen: Das könnte cool werden.
vor ein paar Wochen auf dem PlayStation Showcase angekündigt wurde, waren die ersten Reaktionen verhalten: Auch Square Enix schickt jetzt einen Team-Shooter mit Service-Ansatz an den Start und schmückt das Ganze in eine bunte Anime-Optik.
In Foamstars lässt sich der Schaum nämlich “stapeln”, was die gesamte Topographie der Maps ändert und jedes Match einzigartig macht. Haben wir einen Schaumhügel in unserer Farbe geschaffen, können wir ihn wortwörtlich hinaufsurfen und den Höhenvorteil nutzen, um weitere Feinde zu beseitigen. Zur Auswahl stehen dabei eine Reihe vorgefertigter Held*innen, die namensgebenden Foamstars, die jeweils einzigartige Waffentypen und Spezialfertigkeiten mitbringen. Durch unterschiedliche Teamzusammenstellungen aus Tanks, Fernkämpfern und Co. lassen sich die Gefechte nochmal dynamischer gestalten. Über das Balancing lässt sich derzeit noch wenig sagen, aber ich hatte nicht das Gefühl, mit bestimmten Charakteren im Nachteil zu sein.
Derselbe Move kommt übrigens zum Einsatz, wenn ein Teammitglied eingeschäumt wurde – surfen wir einen Kollegen oder eine Kollegin an, wird die Person befreit und bekommt Lebenspunkte wiederhergestellt.All das ist zwar charmant in der Idee, fühlt sich aber aktuell recht unbefriedigend an und oft hatte ich in meiner Anspielsession gar nicht bemerkt, ob ich nun jemanden ausgeknockt hatte oder nicht.
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