Diablo Immortal geht’s trotz heftiger Kritik blendend – Launch in China lässt die Spielerzahlen explodieren

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Diablo Immortal geht’s trotz heftiger Kritik blendend – Launch in China lässt die Spielerzahlen explodieren
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Diablo Immortal geht’s trotz heftiger Kritik blendend – Launch in China lässt die Spielerzahlen expl DiabloImmortal

Erst drohende Sperre, dann explodierende Spielerzahlen

Ein großes Problem gab es für Blizzard mit Diablo Immortal allerdings doch. Der Launch in China, einem der größten Mobile-Märkte der Welt, hätte eigentlich schon Mitte Juni stattfinden sollen, stand lange auf der Kippe.Der Grund für eine mögliche Sperre von Diablo Immortal war ein Statement, das angeblich von einem der Blizzard-Angestellten aus dem Marketing-Team kam.

Diablo Immortal feierte am 25. Juli den offiziellen Launch in China, wodurch die Spielerzahlen in die Höhe schossen. Nur 2 Tage vor dem Release feierte der offizielle Twitter-Account des Spiels, dass die Zahl der aktiven Spieler 20 Millionen überschritt. Weniger als eine Woche später folgte der nächste Tweet, denn diese Zahl wurde um satte 50 % auf 30 Millionen erhöht. Als kleines „Dankeschön“ können die Spieler deswegen ein zusätzliches legendäres Emblem erhalten sowie 6 seltene Kisten.An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden.

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