Diablo-4-Designer bestätigt: Sanktuario ist ein runder Himmelskörper

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Ist die Welt von Sanktuario in Diablo eigentlich flach oder rund? hardware gaming

Ein Quest-Designer für Diablo 4 klärt die Frage auf und gibt dabei weitere interessante Details zum Setting,

Der Release von Diablo 4 ist geglückt: Neben einem im Großen und Ganzen reibungslosen Start mit vergleichsweise wenigen Verbindungsproblemen freut sich Blizzard Entertainment über das am"aller Zeiten, ohne dabei konkrete Verkaufszahlen zu nennen.

Zieht man etwa den Quervergleich zu anderen Open-World-Spielen heran, könnte man meinen, dass es eine flache Welt ist; schließlich sind in vielen RPGs wie Tears of the Kingdom die Ränder der begehbaren Welt mit einer unsichtbaren Barriere versehen, die verhindern, dass der Spieler"von der Kante fällt". In Diablo 4

wird diese Barriere effektiv durch riesige Wassermassen dargestellt, und da der Spieler keine Boote oder Ähnliches zur Verfügung hat, ist eine Reise rund um Sanktuario im Gegensatz zu unserer Erde nicht möglich. Aufgrund der isometrischen Ansicht in Diablo 4 fällt es auch schwer, sich auf einen potenziellen Horizont zu berufen, der die Krümmung der Sanktuario-Welt zeigen würde. Quest-Designer Harrison Pink klärt die Frage nun aber auf Twitter auf: Sanktuario ist"zu 100 Prozent ein runder Himmelskörper mit mindestens einem Mond und keine flache Ebene mit Rändern"..

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