Cyberpunk 2077 Patch 1.61: Update liefert AMD FSR 2.1, aber noch kein Nvidia DLSS 3

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Cyberpunk 2077 Patch 1.61: Update liefert AMD FSR 2.1, aber noch kein Nvidia DLSS 3 Cyberpunk2077 CDProject

AMD FSR 2.1 kommt Nvidia DLSS 3 zuvor

Dass es FSR 2.1 noch vor DLSS 3 in Cyberpunk 2077 schafft überrascht insbesondere vor dem Hintergrund, dass Nvidia nicht müde wird, den Titel in Benchmarks aufzuführen und in Kooperation mit CD Projekt Red sogar eine streng limitierteDer Patch 1.61 kommt unter anderem mit den nachfolgenden Optimierungen und Fehlerkorrekturen auf den PC und die Spielkonsolen.Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 2.

Ein Problem wurde behoben, bei dem V's Brüste durch die Kleidung schnitten, nachdem ihre Größe bei einem Ripperdoc geändert wurden.Weitere Informationen liefern die umfangreichenWie die Redaktion von ComputerBase in einem ersten Test von Cyberpunk 2077 v1.61 evaluieren konnte, werden AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 und DLSS 2, was Nvidia nun DLSS Super Resolution nennt, je nach Preset automatisch aktiviert.

Während AMD FSR 2.1 mit dem Ultra-Preset automatisch und auch auf Nvidias GeForce-Grafikkarten aktiviert wird, fällt die automatische Wahl des Systems in solchen Fällen auf DLSS 2, wenn das höchstmögliche Raytracing-Preset gewählt wird. Weshalb das Spiel diese Auswahl automatisch trifft, kann zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht abschließend gesagt werden.

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