Eine Waffe verursacht in der Warzone deutlich mehr Schaden als im Multiplayer. Die Community vermutet, dass das mit Fairness zu tun hat.
Neben der Pistole X12 hat der YouTuber auch noch eine Handvoll weiterer Waffen getestet. Für mehr reichte laut seinen Angaben die Zeit nicht. Schließlich mussten die Versuche unter realen Bedingungen in einer öffentlichen Runde Warzone stattfinden.
Obwohl sich die Tests äußerst schwierig gestalteten, konnten der Experte eine Maschinenpistole, ein LMG und ein Sturmgewehr testen. Der Schaden der Icarus, der VEL und der TAQ-56 stimmte mit dem Schadensprofil der Waffen im Multiplayer überein. Neben der X12 verhielt sich einzig die M4, ein weiteres beliebtes Sturmgewehr, anders als im Multiplayer. Diese Waffe verursachte in der Warzone im Schnitt 4 Schadenpunkte mehr. Die Abweichung bei der M4 ist allerdings wesentlich geringer als bei der Pistole.Waffe in Warzone stärker, damit Feuergefechte fairer werdenvon TrueGameData diskutiert die Community über die Ergebnisse des Tests.
Die Entwickler hätten die Pistole demnach verstärkt, um Spielern unter die Arme zu greifen. Die Pistole fügt mehr Schaden zu, damit Spieler gegen Feinde eine Chance haben, die bereits eine bessere Waffe vom Boden aufgehoben haben. Übrigens gab es bereits in Warzone 1 zum Teil Abweichungen bei den Schadenswerten – Sturmgewehre besaßen einen dritten Schadensbereich, verursachten auf Entfernungen daher weniger Schaden als im Multiplayer. Ansonsten waren die Profile jedoch gleich.
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