คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดวิชาสอน 'อีสปอร์ต' เปลี่ยนความชอนเล่นเกมให้เป็นอาชีพ หวังยกระดับศักยภาพเกมเมอร์ไทยหลังพบมูลค่าตลาดเกมสูงถึง 34,000 ล้านบาท แต่ขาดแคลน 'คน'
คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดวิชาสอน ' อีสปอร์ต ' เปลี่ยนความชอนเล่นเกมให้เป็นอาชีพ หวังยกระดับศักยภาพเกมเมอร์ไทยหลังพบมูลค่าตลาดเกมสูงถึง 34,000 ล้านบาท แต่ขาดแคลน 'คน'เร่งสร้าง “คน” ป้อนอุตสาหกรรม อีสปอร์ต พา”เด็ก” เล่น “เกม” เติบโตสร้างอนาคตสดใสในสายงานอีเว้นท์ อีสปอร์ต อาชีพขาดแคลนเร่งด่วนในตลาดแรงงาน ชูจุดเด่น เรียนรู้จากตัวจริง ประสบการณ์จริง จัดสัมมนา อีเว้นท์แข่งเกมจริง เข้มข้นทุกขั้นตอน เรียนจบทำงานได้ทันที เผยประเทศไทยเป็นตลาดใหญ่ จำนวนผู้เล่นเกมกว่า 34 ล้านคน...
เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย เป็นอีกหนึ่งอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างก้าวกระโดดและสร้างมูลค่าต่อเศรษฐกิจประเทศอย่างมีนัยสำคัญโดยรายงานโดยสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ระบุตัวเลขมูลค่าตลาดเกมในประเทศ 2566 มี มูลค่ากว่า 34,000 ล้านบาท ขับเคลื่อนด้วยจำนวนผู้เล่นกว่า 34 ล้านคน สะท้อนให้เห็นศักยภาพตลาดเกมของไทยตลาดเกมไทยมีศักยภาพสูง และอุตสาหกรรมเกมไทยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ภาครัฐมีนโยบายส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมอย่างจริงจัง มีบริษัทเกมไทยหลายบริษัทประสบความสำเร็จในระดับโลก...
เล่าว่า สาขาวิชานี้ทำให้ได้ต่อยอดความ “รัก” ในการเล่นเกม สร้างเติบโตในสายอาชีพได้อย่างมั่นคง เพราะอุตสาหกรรมอีสปอร์ตเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และมีอนาคตทำงานได้ทั่วโลก ที่สำคัญยังสามารถพิสูจน์ให้ “ผู้ใหญ่” พ่อแม่ ผู้ปกครอง เห็นว่า เด็กเล่นเกม ก็สามารถมีอนาคตที่ดีในสายอาชีพที่ชอบได้อีกด้วย “เมื่อก่อน เด็กเล่นเกมจะถูกมองว่า ไม่มีอนาคต เพราะการจะพาตัวเองไปเป็นนักกีฬา อีสปอร์ตให้ได้นั้น มีโอกาสน้อยมาก คนที่จะเป็นได้ต้องเป็นคนที่ มีความทุ่มเท และเก่งมากพอ แต่การเปิดการเรียนวิชาชีพอีสปอร์ต...
ประเทศไทย ข่าวล่าสุด, ประเทศไทย หัวข้อข่าว
Similar News:คุณยังสามารถอ่านข่าวที่คล้ายกันนี้ซึ่งเรารวบรวมจากแหล่งข่าวอื่น ๆ ได้
แอปพลิเคชัน ALS ช่วยครูกลั่นกรองคุณภาพการสอนด้วย AIม.ศรีปทุม - ชลบุรี คิดค้นแอปพลิเคชัน ALS ควบคุมคุณภาพ AI ช่วยครูกลั่นกรองคุณภาพแผนการสอน -กระบวนการเรียนรู้ที่สร้างด้วย AI เพื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพของผู้เรียน
อ่านเพิ่มเติม »
“แอสเซทไวส์” จับมือ 'ทาคาระ เลเบ็น' พันธมิตรยักษ์อสังหาฯญี่ปุ่น ร่วมลงทุนต่อโปรเจ็กต์ที่ 4 “โมดิซ วอลท์ เกษตร-ศรีปทุม” มูลค่ากว่า 2,200 ล้านบาท“แอสเซทไวส์” เดินหน้าพัฒนาโครงการต่อเนื่อง ผนึกพันธมิตร “ทาคาระ เลเบ็น” ดีเวลลอปเปอร์ชั้นนำจากญี่ปุ่น สานต่อการเติบโตอย่างแข็งแกร่ง ผุดโปรเจ็กต์ร่วมทุนลำดับที่ 4 “โมดิซ วอลท์ เกษตร - ศรีปทุม” (Modiz Vault Kaset - Sripratum) ไลฟ์สไตล์คอนโดแห่งใหม่ Pet Friendly ติดรั้วม.เกษตร ใกล้ ม.
อ่านเพิ่มเติม »
'ดิจิทัลมีเดีย ม.ศรีปทุม' เปลี่ยนความชอบเป็นอาชีพ ยกระดับศักยภาพเกมเมอร์ สู่อาชีพดาวรุ่งวงการอีสปอร์ตอาจารย์นภนต์ คุณะนิติสาร อาจารย์ประจำ สาขาการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย เป็นอีกหนึ่งอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างก้าวกระโดดและสร้างมูลค่าต่อเศรษฐกิจประเทศอย่างมีนัยสำคัญโดยรายงาน 'Thailand Game Industry Report 2023' โดยสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ระบุตัวเลขมูลค่าตลาดเกมในประเทศ...
อ่านเพิ่มเติม »
“แอสเซทไวส์” จับมือ ยักษ์อสังหาฯญี่ปุ่นปักหมุด โมดิซ วอลท์ “เกษตร“แอสเซทไวส์” X 'ทาคาระ เลเบ็น' ยักษ์อสังหาฯ ญี่ปุ่นปักหมุด ร่วมลงทุนต่อโปรเจ็กต์ที่ 4 “โมดิซ วอลท์ เกษตร – ศรีปทุม” มูลค่ากว่า 2,200 ล้านบาท
อ่านเพิ่มเติม »
พ่อโร่แจ้งความเอาผิดรุ่นพี่ม.2 สวม หน้ากากคาบูกิ ดักฟันแขนหน้าห้องน้ำ รร.พ่อโร่แจ้งความ ลูกชาย ม.1 เข้าโรงเรียนได้ 2 สัปดาห์ ถูกรุ่นพี่ ม.2 สวม หน้ากากคาบูกิ ดักฟันแขนหน้าห้องน้ำ แผลยาวประมาณ 4 ชม.
อ่านเพิ่มเติม »
'การีนา' จัดโครงการ 'Garena Academy ห้องเรียนอีสปอร์ต 2024' จับมือ 'โรงเรียน-มหาวิทยาลัย' มุ่งเข้าถึงนักเรียน-ครู กว่า 400 คนการีนา (ประเทศไทย) ผู้พัฒนาและให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำ ต่อยอด Garena Academy สู่โครงการ “ห้องเรียน อีสปอร์ต 2024” โดยมุ่งใช้เกมและอีสปอร์ตเป็นตัวกลาง ในการเปิดมุมมองให้คนรุ่นใหม่เห็นโอกาสทางอาชีพที่กว้างขึ้นและพัฒนาทักษะที่เป็นประโยชน์ต่อการเรียนต่อและทำงานในยุคดิจิทัล โดยในปีนี้ โครงการ “ห้องเรียนอีสปอร์ต 2024” มุ่งเข้าถึงนักเรียนและคุณครูในกทม.
อ่านเพิ่มเติม »